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깜깜한 밤 불을 켜지 않으면 어디에 무엇이 있는지 알 수 없다. 배의 길을 알려주는 등대처럼 나에게도 어두운 밤 나에게도 길을 알려주는 작은 등대가 있다면 좋을 것 ...

[2.Project]작은 등대, 이경혜

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1. 프로젝트 설명 술자리의 흥을 고취시켜주는 LED맥주잔입니다. 수위센서와 네오픽셀을 이용하여 제작했고, 맥주를 반 이상 따를 시, LED가 켜지고, 맥주를 다 ...

[3. Project] 즐거운 술자리, 이서진

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실내 적정온도에 따라 알림을 주는 무드등을 제작하였습니다. 그림은 지구가 녹는 모양으로 적정온도보다 (여름기준) 낮아질 경우 무드등의 색이 붉은색으로 변하여 ...

[2. Project] 적정온도를 지켜주세요!, 남예진

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이번 여행에 도움이 되는 제품을 만들고 싶어서 고안한 오브젝트로, 외출시에 휴대폰으로 온도를 확인하지 않아도 키트를 통해 현재 기온과 적정 옷차림을 안내받을 수 ...

[3. Project] 더 효율적인 여행을 위하여, 남예진

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LED를 끄기 위해서 모든 세면용품을 제때 정리해 수납함에 넣을수 있도록 만든 제품입니다. 리드센서와 스프링을 이용하여 모든 세면용품이 들어가있지않으면 LED가 ...

[1. Project] 청소는 제때 합시다!, 남예진

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[embed]https://youtu.be/FJwMD8osReM[/embed] 아크릴판과 네오픽셀을 이용해 무드등을 ...

[2. Project] 무드등, 신현석

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심폐소생술을 익히기 위한 장치입니다. 설정한 대상(남,녀,노,소)의 심폐소생술에 유효한 압력을 가했을 경우 빨간불에서 파란불로 바뀌며, 스피커에서 소리가 나 ...

[3. Project] 심폐소생술을 익혀요, 신현석

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눈을 감았다 뜰 때마다 눈동자가 보였다 안보였다 하는 모습을 led로 표현해보았습니다. void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(8,OUTPUT); pinMode(7,OUTPUT); ...

[1. Projrct] 눈동자 이경혜

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친구와 둘이서 내기 하면서 할 수 있는 게임! 먼저 도착하는 공의 색이 전구에 들어오면서 누가 승자인지 알려준다. int s0 = 3, s1 = 4, s2 = 5, s3 = 6; int out = 2; int flag = ...

[3. Project] 먼저 도착하는 공 주인이 승리!, 이경혜

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1. 프로젝트 설명 전자시계는 어두운곳에서도 반짝이면 빛나지만 아날로그 시계는 불을 끄는 순간 볼 수 없게 된다. 그래서 아날로그 시계에 LED전구를 부착하면 ...

[1. Project] 3,6,9,12 시계는 와치!, 이수아

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   [3.Project] 나의 마음을 비추는 수정구슬 & 마음을 위로하는 장미 1. 컨셉 설명 1. 나의 마음을 비추는 수정구슬    요즘 현대인들은 바쁘게 본인의 삶이 ...

[3. Project] 나의 마음을 비추는 수정구슬 & 마음을 위로하는 장미, 여강수

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1. 프로젝트 설명 – 버튼으로 두개의 삐삐암호(0124, 1004 )를 입력하면 해당되는 페이퍼스토리를 감상할 수 있다. 2. ...

[1. Project] 페이퍼스토리, 이서진

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